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直到对战队伍认输或者5位选手全部落败。
除了不要恶意伤害对手性命以外,比赛并没有太多的规则限制。
至于不能恶意杀人,理由很正当,正是因为人类面临着黑暗入侵的威胁,代表黑暗意志的怪物杀都杀不完呢,所以在类似于防线大比这种内部分配资源的竞争中,并不提倡恶意竞争。
好苗子都死在这种内部竞争上了,派谁去抵御外敌呢?
674防线分在最后一组擂台,柳归林上前抽取完小球后,顺着手中棕色的小球,找到了他们防线个人赛第一轮的对手,683防线。
两个防线从领队到队员都恶狠狠地瞪着对方,眼神似乎都能对撞出噼里啪啦的声响。
他们之间,获胜的一方至少能在下个月每日正常运行16个小时。
相对的,失败的那方只能拿到一等待遇,城墙每日运行12个小时。
当然,再不爽暂时也要忍着。
因为擂台还没轮到他们上。
柳归林收回目光,将注意力转向公示出来的组内对战排序。
本组12座防线,两两对战,共安排了六场。
他们674防线和683防线的比赛按顺序排在了第四场。
而此时,第一场对战的两座防线队伍已经站到了擂台两边。
没有废话,裁判一声令下,双方各派出的一位选手,直接缠斗在一起。
程敬兴致很高,认真观看。
能代表防线来参赛的,大都是18岁上下的年轻人。
一定程度上能反映年轻一代的优秀水平。
无论是拥有的装备,战斗的意识还是武器技能的配合,都可圈可点。
但更让程敬大开眼界的,是他们的战斗策略。
踏上擂台的参赛选手大都卡在初入一品的级别。
但被各个城市、防线重点培养,明显攒下的经验值是不少的。
以至于对战起来后,若是不敌,选手的第一反应不是认输而是给自己升级。
一时之间,就见四座擂台上,升级时的金光此起彼伏,都闪花了程敬的眼。
打的力竭或者受伤了,一个升级,又是生龙活虎的投入继续战斗。
只要不能速胜,比拼的就是两边选手积攒的经验值是否足够多了。
哦吼,你们要这么玩是吧?
那他可就不客
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